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J-R B3 →pop'n公式 曲名:Can t Stop My Love アーティスト:川村ゆみ キャラクター:Tourmaline(トルマリン) 遊べるバージョン:AC8,9,10,11,12,13,14,15,16 CS8 CD収録: pop'n music 8 AC CS pop'n music 6 pop'n music Vocal Best 4 動画: EX譜面 みんなの思い出: 名前 コメント
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ユーロクィーン →pop'n公式 曲名:what i want(EURO MIX) アーティスト:T.R.S キャラクター:KoKo(ココ) 遊べるバージョン:AC2,3,4,9,10,11,12,13,14,15,16 CS2,6,GB CD収録: pop'n music 2 oiriginal soundtrack ★ new songs collection 動画: N譜面 GB版 みんなの思い出: 名前 コメント
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パワーフォーク →pop'n公式 曲名:なんか変だ! アーティスト:新堂敦士 キャラクター:Ash(アッシュ) 遊べるバージョン:AC3,4,9,10,11 CS3,6 備考:みんなの大好きな新堂敦士さん初登場です。 CD収録: pop’n music 3 V.S. pop’n stage pop'n music Vocal Best 君を壊したい ~Triple Zero~ ……など多数。 動画: N譜面 みんなの思い出: 名前 コメント
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パワーフォーク5 →pop'n公式 曲名:サムライ・シンドローム アーティスト:新堂敦士 キャラクター:Ash(アッシュ) 遊べるバージョン:AC7,8,9,10,11 CS7,8 備考:みんなの大好きな新堂敦士さん……何作目だろう。公式HPでは直筆コメントが読めるんDA! CD収録: pop'n music 7 AC CS pop'n music 5 サムライ・シンドローム 君を壊したい ~Triple Zero~ 動画: H譜面 おまけ(PV) みんなの思い出: 名前 コメント
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【POP’N STORIES~ポップンシティは謎のなか~】 【POP’N STORIES~あきのひの森のなか~】 制作コメント キャラクター 関連リンク 「文彦さん!犯人の足跡を発見しました!」 「ということは…逃走した犯人は何処へ向かったかですね」 「おじいちゃん、今夜のコンサートがんばってね!」 仲がよさそうな老人と孫が通り過ぎる…。 秋のシティは謎が深まるばかりなのでした。 ポップンミュージック Sunny Parkのポップンミュージックカード第1弾に登場したレアカード。 文彦が謎の事件を追って真相を探るといったような、「シャーロック・ホームズ」のようないわゆる探偵モノをモチーフとしている。 2枚1組のイラストで、【POP’N STORIES~あきのひの森のなか~】との組み合わせで絵が繋がる。 +... 制作コメント 物語といえばシャーロックホームズ…探偵といえば文彦さん!助手に…少年探偵団もとい、プレーメン探偵団を…。メンバーが多いし、鼻もききそうなので優秀な助手っぷりを発揮してくれそう♪森のなかカードと2連作になっているのですが、これがなかなか繋がらなくて真ん中の葉っぱをちまちま描きながら「つながれーつながれー」と念じていました(笑)アオニサイ★ キャラクター 文彦さん(オリジナル衣装) ハマノフ アーニャ ブレーメンズ 関連リンク 【POP’N STORIES~あきのひの森のなか~】 アオニサイ レアカード ポップンミュージックカード/ポップンSunny Park/Vol.1 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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システムBGM 【システムビージーエム】 システムBGM 概要 楽曲一覧 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンステージ・ポップンステージex ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック打!! ポップンミュージックポータブル ポップンミュージックポータブル2 プレイ可能になっているシステムBGM使用曲 エンディング(スタッフロール曲) その他・関連用語 概要 主にデモ画面やモード選択・楽曲選択画面、スタッフロールなどの、ゲーム進行に関わるシーン全般で流れる専用BGMを指す。 ゲームプレイ用に創られた楽曲と異なり、あくまで演奏中以外のシーンを彩るための曲だが、ゲームでプレイできる曲として収録されるケースもある。 AC初期の頃は新規BGMに加えて過去作で使われたものを流用するケースが大半で、ゲーム全般にわたって作品テーマに合わせた独自のものが用意されるようになったのはAC10以降である。 ポップンミュージック19 TUNE STREETとポップンミュージック Livelyでは、一部の過去作品などに変更できるスキンが用意されている。 楽曲一覧 ポップンミュージック1 HERE COMES POP N MUSIC タイトル画面BGM。竹安弘作曲による。 AC3まで音源が共通。 ポップンミュージック9でもタイトル画面でランダムで流れるBGMとして再利用されている。ポップンミュージック peaceで登場した[さよならのうた]のフレーズの一部にも使われている。 practice stage ビギナーモードの練習ステージにおけるBGM。 Pop n Parade goes on 総合リザルト画面BGM。 後にポップンミュージック9のステージ2以降のランダム選択による選曲BGMの1つとして再使用された。 選択画面BGM(*1) キャラクター・曲選択画面で流れるBGM。 AC5まで微妙にアレンジを加えられつつ使用された他、ネームエントリー時のBGMとしても使用された。隠し曲ボーナストラックのオケのモチーフにもなった。 ゲームオーバージングル(*2) ゲーム終了時のジングル。 AC3まで音源が共通で、ゲームオーバーらしく若干重たい雰囲気になっている。 Theme of staff roll~nostalgic live mix~ CS版のスタッフロール曲。 ボーナストラックをプレイ済みの状態でハードモードを全面クリアすると発生する特別エンディングで流れる。 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 Give me your pain~Winter Edition~ CS版エンディング曲でキャンディポップ(Give me your pain)の別バージョン。 ポップンミュージック4 名称はサウンドトラックより。 タイトルジングル HERE COMES POP N MUSICのアレンジバージョンで、ポップンミュージック5まで使われた。 ポップンミュージック9でもランダムで流れるタイトルBGMの1つとして再利用されている。 操作説明BGM 遊び方デモ画面のBGM 選択画面BGM AC1の選択画面BGMのアレンジ流用。 結果表示BGM Pop n Parade goes onのアレンジバージョン ゲームオーバージングル AC1からの流用(微妙にアレンジされている) ポップンミュージック5 タイトル画面 AC4と同一音源。 ゲームオーバー AC4と同一音源。 ブルーベリーチーズ CS版エンディング曲 ポップンミュージック6 Opening theme of pop n music 6 / Original Ceder ポップンミュージック8まで共通。曲中の台詞は初代ポップンのタイトルBGMに使われているものと同じ。ポップンミュージック9でもランダムでデモで流れるオープニングBGMに使われている。 my first pop n music 6 / Original Ceder ポップンミュージック8まで共通。 result / Original Cedar ポップンミュージック7も同じ。 overdoing game / Original Cedar ポップンステージからの流用。 音源そのものはAC1のゲームオーバージングルのアレンジ流用で、本作以降、AC9までこの音源で統一された。 Ending theme of pop n music 6 / Original Ceder AC版のスタッフロール曲。スペシャルエンディング2を参照。 BATTERY LOW BUTTERFLY CS版エンディング曲。 ポップンミュージック7 CS版エンディング曲として「We are Brass Band 」というタイトルがある。 ポップンミュージック8 ノーマルモードとチャレンジモードで選曲時のBGMが異なっていた。 この2曲は後にポップンミュージック9のステージ2以降の(ランダムで使われる)選曲BGMにも使用された。 Replay Lonelyplay 〜give me "Big Aura" at 3rd stopped〜 / マロンちゃん CS版エンディング曲で、V-RARE SOUNDTRACK 9#?に収録された。 ポップンミュージック9 pop n music 9 タイトルジングル 曲中の台詞は初代ポップンのタイトルBGMに使われているものと同じ。このBGMを手掛けた村井聖夜によるセルフアレンジバージョンが、V-RARE SOUNDTRACK 7#?に「 at Pop n Cafe 〜 ポップンミュージック9タイトルより 」として収録されている。 WaterMelon 〜give me "RARE" one〜 / ASparagus CS版エンディング曲で、V-RARE SOUNDTRACK 9#?に収録された。テクノ’80とは関係ない。 ポップンミュージック10 先述の通り、ゲーム全編にわたって作品テーマや世界観に合わせた独自のもので統一されるようになった初のタイトル。 Hello! pop n music 10 / 村井聖夜 同作品のタイトルBGM。サントラ版ではHelloボイスが省略されている。CS版のCMのBGMとしても使用された。また、V-RARE SOUNDTRACK 9#?にその他のシステムBGMを交えたメドレー版が収録された。 エントリー画面 モード選択画面BGM オススメモードBGM 選曲画面BGM バグパイプの音色をメインとした民謡風のBGM。後の19でBGMスキンとして登場した。 エキスパ―ドモードBGM 最終リザルト ゲームオーバー CS版 エンディング曲 「CherryPie 〜give me "2" pieces〜 / ASparagus」のタイトルでV-RARE SOUNDTRACK 9#?に収録された。 ポップンミュージック11 OPENING pop n music11 / 村井聖夜 同作品のオープニングBGM。 メニュー選択 チャレンジモード オススメモード バトルモード選択 総合リザルト画面 AC版とCS版で曲が異なり、後者はタイトルBGMのイントロ部分をアレンジしたものが用いられている。AC版で使用されていたものはCS版のおまけモードに流用されている。 AC版スタッフロール エアポートとしてプレイアブル収録。 EXPRESS CS版スタッフロールのBGM ポップンミュージック12 いろは OPENING pop n music いろは / 村井聖夜 同作品のオープニングBGM。 エントリー画面 エントリーカード挿入時の読み込み画面CS版では総合メニュー画面で使用されている。 モード選択画面 チャレンジモード選曲画面 エキスパートモード&EXステージ選曲画面 バトルモード選曲画面 エキスパートコース選択 ネット対戦モード(マッチング待ち) ネット対戦結果画面 最終リザルト画面 ゲームオーバー スタッフロール 琴フュージョンとしてプレイアブル収録 ポップン秘伝忍法帖(前半) ニンジャヒーローのイントロ部分の繰り返し。 ポップン秘伝忍法帖(後半) ニンジャヒーローのアウトロ部分の繰り返し イマ様の緑化運動BGM CS版の同名ミニゲーム用の書き下ろしBGM。後に『ポップンミュージック ポータブル』で『グリーニング』としてプレイアブル収録。 各種システムBGMを繋げたものが、V-RARE SOUNDTRACK 13#?に「pop n music12 いろは システムBGMメドレー」として収録された。 曲順は以下の通り(【※】があるものに関しては、そのBGMに入る前にボイス音声が入る)。 OPENING pop n music いろは→ゲームスタート音→エントリー画面→【※】モード選択→【※】エンジョイモード曲選択→【※】チャレンジモード選曲画面→バトルモード選曲画面→EXステージ選曲&エキスパートモードコース選択→ネット対戦モード→ネット対戦結果画面→最終リザルト画面→ゲームオーバー モード選択の前で流れるボイスは「We love pop n music」(ゲームスタート時)、ネット対戦結果画面では各種ボイスも流れる。またゲームオーバーBGMでは、エントリーカード排出音も収録されている。 ポップンミュージック13 カーニバル POP N CARNIVAL OPENING / TOMOSUKE カーニバル(ポップンカーニバルマーチ)を参照。各種システムBGMを繋げたものはPOP N CARNIVAL MEDLEYとして収録。 エントリー画面 モード選択 エンジョイモード・EXステージ選曲画面 チャレンジモード選曲画面 バトルモード選曲画面 エキスパートコース選択画面 ネット対戦モード(マッチング待ち) ネット対戦結果画面 最終リザルト画面 ゲームオーバー わくわくポップンランドBGM わくわくポップンワールドBGM 遊び方デモ画面 鳥人コンテスト CS版のミニゲーム『鳥人コンテスト』プレイ時の新規BGM ドタバタシンクロ CS版のミニゲーム『鳥人コンテスト』プレイ時の新規BGM。『サンバdeクラシック』としてプレイアブル収録。 POP N CARNIVAL MEDLEYの曲順 OP曲アレンジ→ゲームスタート音→エントリー画面(*3)→モード選択→エキスパートコース選択画面→選曲画面→EXステージ選曲画面→バトルモード選曲画面→ネット対戦モード→わくわくポップンランド→わくわくポップンワールド→ネット対戦結果画面→最終リザルト画面→ゲームオーバー ポップンミュージック14 FEVER! POP N FEVER! OPENING / TOMOSUKE オープニングタイトルBGM。隠し曲「ディスコフィーバー」としてゲームサイズ化された。タイトルコールはBGM途中のナレーションに含まれているため、ボイスが省かれたサントラ版ではタイトルコール自体も含まれていない。 エントリー画面 e-Amusement Pass挿入後の受付画面 モード選択 チャレンジモード選曲画面 バトルモード選曲画面 エキスパートコース選択画面 ネット対戦モード(マッチング待ち) ネット対戦結果画面 最終リザルト画面 ゲームオーバー 遊び方デモ画面 FEVER戦士ポップン14・イベント開始ジングル フィーバーヒーローのイントロのアレンジ&イベントタイトルコール FEVER戦士ポップン14・イベントストーリーデモ フィーバーヒーローのAメロの繰り返し FEVER戦士ポップン14・ロボ建設画面 FEVER戦士ポップン14・敵撃破・楽曲解禁/線解禁達成&エンディング フィーバーヒーローエンディングのAメロ部分 ポップンミュージック15 ADVENTURE POP N ADVENTURE OPENING / TOMOSUKE タイトル画面BGM。 エントリー画面 e-Amusement Pass挿入後の受付画面のBGM モード選択画面 モード選画面のBGM 選曲画面 通常モードにおける選曲画面中のBGM ネット対戦モード選択・マッチング待ち ネット対戦モード時のキャラ選択・マッチング待ち中BGM バトルモード選択 バトルモード時のキャラ・曲選択画面のBGM エキスパートコース選択 総合リザルト画面 全曲プレイ終了後の総合成績画面のBGM わくわくミミニャミ探検隊・通常マップ わくわくミミニャミ探検隊・闇の世界マップ わくわくミミニャミ探検隊・光の世界マップ SEE YOU! ゲーム終了ジングル。 遊び方デモ画面 この内、数曲をメドレー形式(*4)に構成したものがアドベンチャーの名称で隠し曲として収録された。 ポップンミュージック16 PARTY♪ It s party time! / 村井聖夜 同作品のオープニングBGM。 エントリー画面 e-Amusement Pass挿入後の受付画面 モード選択 チャレンジモード選曲画面 バトルモード選曲画面 エキスパートコース選択画面 ネット対戦モード(マッチング待ち) ネット対戦結果画面 最終リザルト画面 あつまれ!ポップンパーティー・イベント中BGM SEE YOU! ゲーム終了ジングル 遊び方デモ画面 ポップンミュージック17 THE MOVIE pop n music THE MOVIE TITLE 同作品のオープニングBGMで作者はwac。サントラではカウントダウンのボイスがカットされている。 第1回ポップン映画祭に使われたBGMが、スペースオペラとして収録された。 ポップンミュージック18 せんごく列伝 せんごく列伝オープニング~戦乱の夜明け~ 同作品のオープニングBGM。作者はPON。 タイトルコールの入るタイミングがBGM開始直後という珍しい構成で、「いざ、出陣!」で締められる。サントラではボイス入り。 ポップンミュージック19 TUNE STREET pop n music 19 TUNE STREET TITLE 作者はPON。フロンティア・ストリートチューンの元にもなった。タウンモードのBGMも、フロンティアのBGMを一部アレンジしている。 ゲームオーバー フロンティアのアウトロ~フィニッシュの部分だが、最後の終わり方はプレイアブル版と若干異なる。 ポップンミュージック20 fantasia pop n music 20 fantasia TITLE 作者はPON。 リザルト画面用のBGM(名称不明) 作者は不明だが、稼働途中のオンラインアップデートによって追加されている。 ポップンミュージック Sunny Park Welcome to Sunny Park! / PON ジャンル名として「オープニング」が設定。 Walk In The Sunny Park / PON ジャンル名として「システムメドレー」が設定。ジャンル名の通り、本作に使われたBGMのメドレー形式。以下曲順ポップンウォーカー開始時→モード選択→選曲画面→オプション設定画面→リザルト画面→ポップンウォーカー内メインBGM→わいわいポップン動物園→ゲームオーバー ポップンミュージック ラピストリア pop n music ラピストリア introduction / PON オープニングムービーの開幕のSE→[Harmonia]のフレーズの一部を使用。 pop n music ラピストリア システムメドレー / ラピストリア Sound Team 本作に使われたBGMのメドレー形式。以下曲順ゲームスタート音→エントリー画面→モード選択→(EXTRAランプ点灯音)→選曲画面(コース選択画面)→オプション設定画面→リザルト画面→ストーリーモード(pmLT)会話開始BGM→(※~)ストーリーモードBGM1→(※~)ストーリーモードBGM2→(※~)ストーリーモードBGM3→(※~)ストーリーモードBGM4→(※~)ストーリーモードBGM5→(※~)ストーリーモードBGM6→(※~)ストーリーモードBGM7 ※ストーリーモードBGM補足 BGM1・・・多くのエピソードで使われているメインのもの。 BGM2・・・ジェダイトの研究所進入時が初出。 BGM3・・・烈暴走時が初出。 BGM4・・・ラピス・オリジンで初出。 BGM5・・・[L-an!ma]のフレーズを使用。 BGM6・・・世界が輝くときの第1話が初出。 BGM7・・・世界が輝くときの第7話が初出(ストーリー内で[Anelis]プレイ前)。 楽曲の一部は[Harmonia]のフレーズの一部を使用。 ポップンミュージック eclale pop n music eclale introduction / PON 稼動途中のアップデートで、アレンジしたものも登場した。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 オープニングBGMやゲームオーバーBGMは[夢を絆ぐ亜麻色]のフレーズの一部を使用。 ポップンミュージック peace オープニングBGMやゲームオーバーBGMは[PM is Here!]のフレーズの一部を使用。 ポップンステージ・ポップンステージex Welcome to Pop n Stage / HIRO Scotty D. タイトルBGM practice stage / kaorin 練習ステージ用BGM first selection award / original ceder 選曲BGM。 後にポップンミュージック9のステージ1における選曲BGMにも使用された。 サウンドトラックではアレンジ版が収録されている・ overdoing game / original cedar ゲームオーバージングル。初代からAC5までのもののアレンジ版で、比較的明るい雰囲気に変わった。 後にポップンミュージック6~ポップンミュージック9にも流用された。 ending theme / 村井聖夜 ポップンミュージック ベストヒッツ! オープニングデモ AC6・7のタイトルBGM タイトルBGM 電源入れた直後ではAC1のタイトルBGMが流れる。放置してデモからタイトル画面に戻るとAC6のタイトルBGMが流れ、その後はこの2曲が交互に流れる。 キャラ・曲選択画面BGM AC7の流用。 総合リザルト画面BGM AC7の流用。 スタッフロール 条件を満たすことで流れるスタッフロール用の新規BGM。音源化されていないため作曲者・曲名は不明。 ベストヒッツモードBGM|ベストヒッツモードの専用BGM ポップンミュージック打!! タイトルBGM HERE COMES POP N MUSIC のアレンジ版。本家シリーズのサントラにない独自のアレンジとなっている。 イントロダクション キーボードタイピング説明コーナーのBGM。書き下ろし。 タイピング練習 イントロダクション内のタイピング練習時のBGM。書き下ろし。 ゲームレベル選択 レベル選択時のBGM。書き下ろし。 ビートタイピングレッスン説明 モード選択 AC1選択BGMの流用。 スタッフクレジット メニュー画面の「CREDITS」を選択することで流れるスタッフクレジットの書き下ろしBGM ポップンミュージックポータブル 主にAC15のシステムBGMの多くが流用されている。 Ensamble Forecast 3/28 タイトル画面 アドベンチャーモード・キャラ選択画面 書き下ろし曲 アドベンチャーモード・プロローグ 書き下ろし曲 アドベンチャーモード・遊び方説明 AC版のデモ画面BGMの流用 アドベンチャーモード・エンカウント時BGM AC15の選曲画面BGM アドベンチャーモード・マップBGM1(通常) AC版「わくわくミミニャミ探検隊」からの流用。 アドベンチャーモード・マップBGM2(闇の世界) AC版「わくわくミミニャミ探検隊」からの流用。 アドベンチャーモード・マップBGM3(光の世界) AC版「わくわくミミニャミ探検隊」からの流用。 スタッフロール AC15:アドベンチャー ゲームオーバー AC15の流用 CPUバトルモードキャラ選択 AC15のバトルモードBGMの流用 アドホックバトル・マッチング AC13のネット対戦マッチングBGMの流用 アドホックバトル・結果画面 AC13のネット対戦結果画面BGMの流用 ポップンミュージックポータブル2 AC16のシステムBGMの他、過去のタイトルのシステムBGMも流用されている。 タイトル画面 AC16のタイトル画面BGMの流用 パーティモード・マップBGM(街エリア) AC8の選曲画面BGM。 パーティモード・マップBGM(南国エリア) パーティモード・マップBGM(大和エリア) AC12のモード選択画面BGM パーティモード・マップBGM(北欧エリア) パーティモード・マップBGM(宇宙ステーションエリア) パーティモード・マップBGM(時のはざま) スタッフロール アフターパーティのアレンジ版 (コンピレーションアルバム『pop n music cafe music espresso』からの流用) プレイ可能になっているシステムBGM使用曲 レッスン ショータイム(*5) カーニバル(ポップンカーニバルマーチ) ディスコフィーバー アドベンチャー スペースオペラ フロンティア ストリートチューン [Harmonia] [夢を絆ぐ亜麻色] [PM is Here!] ミクスチュアル ポータブルポップ エンディング(スタッフロール曲) ライブ スペシャルエンディング スペシャルエンディング2 ポップスアンコール フェアリーテイル エアポート 琴フュージョン その他・関連用語 楽曲一覧 基本要素・システム
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イベント隠し曲 【イベントかくしきょく】 イベント隠し曲 概要 楽曲一覧 店舗対抗イベント 個人解禁イベント 関連用語 概要 ポップンミュージック6~ポップンミュージック14 FEVER!の店舗対抗イベントや、ポップンミュージック15 ADVENTURE~ポップンミュージック20 fantasiaからの個人解禁イベントで出現する隠し曲を指す。 最初は隠し曲の要素は少なかったが徐々にその要素は大きくなっていき、今では一定期間の稼動後にお楽しみの要素ともいえる楽曲となっている。 CS版初出の曲がこのイベントでAC版に収録されることが多い。 これらの楽曲はイベントが始まってから一定の期間が経過すると、自動的に解禁されいつでもプレイできるようになるが、ポップン19のみ特殊な形だったのかオンライン稼動が終了するまで全解禁はなかった。 ポップンミュージック Sunny Parkより、一定の稼動期間ごとに小出しに隠し曲を出現させる方式に変わった。 定期的なイベントが多数開催されているため、これらのイベントで出現する曲という形で実質的にイベント隠し曲という位置づけとなっており、後のバージョンで常時プレイできる例が増えてきた。 →公式イベント関連 楽曲一覧 店舗対抗イベントや個人解禁イベントの各ページを参照。 楽曲数は、アーケード版で出現した楽曲数である。 店舗対抗イベント イベント名 バージョン 楽曲数 備考 ステップアップチャレンジ ポップンミュージック6 0 色譜面がプレイ可能になる BINGO de 7 ポップンミュージック7 3+エキスパート用18 隠しEX譜面あり すごろく de 8 ポップンミュージック8 21+エキスパート用8 戦え!ギャンブラーZ ポップンミュージック9 14+エキスパート用6 隠しEX譜面・追加譜面あり お星様にお願い! ポップンミュージック10 30 隠し追加譜面あり ポップンツーリスト ポップンミュージック11 14 隠し追加譜面あり ポップン秘伝忍法帖 ポップンミュージック12 いろは 25 わくわくポップンランドわくわくポップンワールド ポップンミュージック13 カーニバル 10+11 隠し追加譜面あり フィーバー戦士ポップン14 ポップンミュージック14 FEVER! 25 個人解禁イベント イベント名 バージョン 楽曲数 備考 わくわくミミニャミ探検隊 ポップンミュージック15 ADVENTURE 29 あつまれ!ポップンパーティー ポップンミュージック16 PARTY♪ 28 第1回ポップン映画祭 ポップンミュージック17 THE MOVIE 30 ポップン風雲録 ポップンミュージック18 せんごく列伝 16+13 (タウンモード) ポップンミュージック19 TUNE STREET 32 それゆけ!ポップンクエスト ポップンミュージック20 fantasia 27 隠し追加譜面あり 関連用語 通常隠し曲 店舗対抗イベント 基本要素・システム 公式イベント関連
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エントリーカード エントリーカード 概要 変遷 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル エントリーカード特典・一覧 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル 絵柄とわくわく!ポップンイラストブックとの対応 関連用語 概要 e-AMUSEMENTに初めて対応したポップンミュージック9から導入された、プレイ内容を記録する磁気カード。 プレーヤー名、使用オプション、使用キャラクター、クリアメダル数などのプレイ内容が記録され、インターネットランキング期間中は参加すれば自動的に登録できるといった特典があった。 また新作バージョンが出た場合は、プレーヤー名、使用オプション、使用キャラクター、クリアメダル数などを引き継げるため、毎回プレイ毎にオプションやキャラクターの設定をしなおす手間が省けるのも利点である。 自分のプレイを記録するための証ともいえるので、長く使っているほど管理も重要になる。 折れ曲がったりすると認識エラーになる可能性が高い。 ポップンミュージック11までは、ポップンフレンドのシステムでポップンキャラが隠し特典を持ってきてくれる場合もあった。 ee MALLの稼動期間中は他のe-AMUSEMENTに対応したエントリーカードと共通して、ee MALLで使用可能なポイントを溜めることができた。 またポップンミュージック13 カーニバルまでは全解禁になるまでの稼動期間中、カードを使用しなければ出現しない隠し要素や特典が含まれていた。 エントリーカードは当初、最後に使用した日から60日以内に再度使用しなければデータが無効になる仕様であったが、後のバージョンでは180日に伸びた。 これはサーバーへの負荷の考慮も有ると思われる。 変遷 記録できる内容の変遷は以下の通り(1作前との比較で)。 ポップンミュージック10 クリアマークの種類がクリア・NO BAD・パーフェクトに分割。 エキスパートコースのヒストリーコースの登録を行うかどうかを選択できる。 インターネットランキング対応しているエキスパートコースの、構成している楽曲ごとにスコアが記録される。ひみつの呪文#?でランキングのコメントを設定できる。 ポップンミュージック11 引継ぎ時、KONAMI IDを設定したエントリーカードから引き継ぐ場合はIDを引き継げる。 マイレージのシステムでプレイするたびに貯まっていき、一定の条件を満たすとウラ譜面がプレイできるチケットを獲得できたり、隠し条件の緩和があった。 MY BESTカテゴリが出現する。 EX譜面を常駐して、条件を満たした新曲のEXがEXTRA STAGE以外でもプレイできるようになった。 携帯アプリポップンパスポートから、自由にエキスパートコースを設定できる。 ポップンミュージック12 いろは 譜面ごとの最高スコアを記録できるようになった。 前作からのデータ引継ぎ時にプレーヤー名#?を変更できる。 スタッフロール#?で1枚絵を完成させるパズルが出現。完成させると携帯待ち受け画面がダウンロードできた。 ポップンパスポート2で自由に設定可能なエキスパートコースに名前を付けることができる。 ポップンミュージック13 カーニバル 2回目以降のプレイ時、前回選択したモードおよび楽曲にカーソルが位置するようになった。 通常チャレンジと超チャレンジでそれぞれスコアが記録できるようになった(ee MALL曲も超チャレンジでの記録が可能)。 クリアできなかった場合、一度でもプレイした譜面にグレーのマークが付くようになった。 カードは1枚当たり200円~300円が相場。 ポップンミュージック9ではコイン投入後にカード受付の流れになるが、カードを挿入しても認識できず、結果的にそのクレジットがカード未使用プレイになるという事例もあったので、ポップンミュージック10からはコイン投入前にカードを挿入して認識する方法が取れるようになった。 ポップンミュージック10では新規カードの他にポップンミュージック9のエントリーカードも引き続き使用可能だった。しかし何度も使用していくうちに裏面が黒く汚れてくるため、認識が徐々に上手くいかなくなる場合もあった。このような問題点を解消するためポップンミュージック11では、新規カードへの引継ぎでカードを一新できるようにして、ポップンミュージック12 いろはではオンライン稼動期間内で、同じバージョンのカード同士での引継ぎが可能になった。 2006年に登場したコナミ作品からICカード「e-AMUSEMENT PASS」へと、記録できるカードが変更された。これにより複数のe-AMUSEMENT作品でプレイしている人にとって、プレイしている作品の分持つ必要がなくなり、管理がしやすくなった。 エントリーカード特典・一覧 そのポップン作品が隠し要素全解禁になるまでにカード毎でしか使えなかった特典の一覧です。 ポップンミュージック9 デフォルトは20種類であったが、ゲームソフト特典とスペシャルカード3種で計24種類となった。 エントリーカードの絵柄 特典 ポップン10の属性 フロントドアポップンミュージック1 アイドルガール H 太陽 フロントドアポップンミュージック2 カートゥーン H 月 フロントドアポップンミュージック3 ヴィジュアル2 H・EX 月 フロントドアポップンミュージック4 ディスコガールズ H 月 フロントドアポップンミュージック5 スペシャルエンディング H 太陽 フロントドアポップンミュージック6 USダンスポップ H・EX 月 フロントドアポップンミュージック7 キネマ H 太陽 フロントドアポップンミュージック8 サウンドトラック H・EX 太陽 ポスターポップンミュージック5 フューチャー H・EX 月 ポスターポップンミュージック6 アレグリア H・EX 太陽 ポスターポップンミュージック7 J-テクノ2 H・EX 月 ポスターポップンミュージック9 ラテンポップ H・EX 太陽 キャラクター6人ポップンミュージック1(ジャムおじさん・さなえちゃん・ショルキー・リエちゃん・神風トオル・オリビア) レイヴガール(キャッツ版) 太陽 キャラクター6人ポップンミュージック2(エス・エイト・タロウ・タイマー・ジュディ・レオくん・MZD・スギくん) P-1&P-2(ナニワ版) 太陽 キャラクター6人ポップンミュージック3(キャンディ・アッシュ・ニャミ・ミミ・リンリン・サイバー) ホネニャミ 月 キャラクター6人ポップンミュージック4(ポエット(*1)・ジュン&シンゴ・スマイル・パル・アヤ・ドナ) めばえ(ハイソ版) 太陽 キャラクター6人ポップンミュージック5(ピエール&ジル・スペースマコ・ケビン・ベル・赤城隆之・ミスターKK) ALT(A.I.おばあちゃん版) 太陽 キャラクター6人ポップンミュージック6(ヤード6世・六・めばえ・ピーノ・トラン・メイ) ハイスピード×6,×8 月 キャラクター6人ポップンミュージック7(キング・リゼット・ペペ・かごめ・クッキー・ヨシオ) キャラクターポップ 月 キャラクター6人ポップンミュージック8(ミドリ・ユーリ・ししゃも・リュータ・ロビン&クック・ミルク) スーパーランダム 月 ポップンミュージック ベストヒッツ!付属カード スーパーランダム 月 スペシャルカード:いちごチョコ 上記の全特典 月 スペシャルカード:バナナチョコ 上記の全特典 太陽 スペシャルカード:チョコミント 上記の全特典 太陽 フロントドアのデザインは旧筐体・アニメロ筐体を参照。 これらのカードをポップンミュージック10に引き継いだ場合、全て共通でカード特典としてカップ君が使えるようになっていた。 キャラクター6人は左側のほうから上から下、右側のほうから上から下に描かれたキャラクターの順。 スペシャルカードはポップンがe-AMUSEMENTに対応したキャンペーンにおいて、異なった絵柄5種類のエントリーカードを登録して指定の手順で応募することで、抽選で送られたエントリーカードのことである。2003年2月から「iモード」、「J-スカイ」(後のYahooケータイ、ソフトバンク)、「EZweb」(後のau)のそれぞれで行われた。「iモード」ではいちごチョコ色、「J-スカイ」ではバナナチョコ色、「EZweb」ではチョコミント色のエントリーカードが抽選で送られた。しかし、「EZweb」でのキャンペーン終了は既に隠し要素が全解禁してからだったので、隠し要素のお得感を得られなかったのが残念だが。 スペシャルカードのデザインは、実物とらんらん♪ポップンイラストブックに掲載されているものとは異なっている。らんらん♪ポップンイラストブックのものは、当初は横向きにデザインされていたものであり、コナミのロゴも付いていた。 ポップンミュージック10 全10種類。 オプション特典は属性が太陽のカードはハイスピード×6が、月のカードはスーパーランダムがそれぞれ共通で付いていた。 エントリーカードの絵柄(描かれているキャラクター) 作者 特典 属性 ニャミ(白背景) ミコシバ ニャミ(セケン版) 太陽 スギくん・レオくん・リエちゃん・さなえちゃん shio ニャミ(むかしばなし版) ヨシオ・シノビアン赤・ピエール&ジル シオ忍 ヨシオ(ガッチャマン版) MZD・ジュディ・マリィ kakki ニャミ(仮面ライダー版) ピーノ・ミスターKK・ヘンリー・六・おとこマン・タマコ・リンリン・ユリちゃん・ユン・ウオヲ・リゼット・フラワー(左上から順に) tera ニャミ(サザエさん版) ミミ(黒背景) ミコシバ ニャミ(ウルセイ版) 月 ミミ・ニャミ shio DJミミニャミ スマイル・ナン・マッチュッチュ kakki ミミ(カレー版) スペースマコ・ポエット・めぐみ・プリティ tera ミミ(ハイジ版) プリティ・ピエール&ジル・キノコボーイ・しろろ・ウォーカー・アッシュ・レイチェル・コンガ卿 wac ニャミ(笑点版) ポップンミュージック11 基本的に縦向きイラストの特典オプションがスーパーランダム、横向きイラストの特典オプションがハイスピード×6だが、それぞれ1種類だけ例外がある。 エントリーカードの絵柄(描かれているキャラクター) 作者 特典 イラストの向き ツースト・パピルス tera ニャミ(マジンガーZ版) 縦 カーリー・シャラ スペースマコ(すきすきソング版) 横 メイ・レイヴガール shio ニャミ(デビルマン#?版) 縦 ミミ ミミ(パタパタママ版) 横 エマ・ブロンソン ミコシバ おとこマン(炎のキン肉マン版) 横 メメ・つらら・クラフト・ペペ・ポエット・イワン(南極風) ニャミ(ペガサス幻想版) 横 ムラサキ kakki ミミ(魔女っ子メグちゃん版) 縦 ナヲミ・コンガ郷#?・ドン・モミー ミミ(ヤッターマン版) 横 クララ・ベルなど切手風のデザイン shio2003 ジューン(キューティーハニー版) 縦 オリビア・ジャムおじさん・ウサおくん shige バンブー(ジンギスカン版) 縦 例外は切手風のデザインと南極を意識したデザインの2種。切手風の方が特典はハイスピード×6で、南極風の方が特典がスーパーランダムだった。 ポップンミュージック12 いろは 10種類から5種類+CSポップン10初回特典付属の1種の計6種。 種類を識別するためのカードナンバーが記載されるようになり、さらにオプション特典がどのカードを使用しても共通でハイスピード×5、×6とスーパーランダムが付いた。 エントリーカード名(描かれているキャラクター) 作者 特典 カードナンバー 「いろはに、ぽ」(ミミ・ニャミ) shio ミミ(ムーンライト伝説版) 2004-ORG-E12-0001 「1/5の純情な感情」(ニャミ(ジャイアンリサイタル版)・MC.トメ#?・風尾課長・テリー66・六) wac ニャミ(ジャイアンリサイタル版) 2004-ORG-E12-0002 「夏☆ハニー」(流星ハニー) ちっひ さなえちゃん(めぞん版) 2004-ORG-E12-0003 「古都の柿」(しろろ・ボブ2002) tera ピエール&ジル(スシ版) 2004-ORG-E12-0004 「餌を取り合ふ獣図」(カゲトラ・獅子若) あまもん#? ハヤト(バビル2世版) 2004-ORG-E12-0005 CS10付属(仮称)(ラッテ・文彦さん・RGB・ぐるっぱ~・ゲンロク・V.B) ? ラッテ(ロッテ) 2004-ORG-E12-0006 ポップンミュージック13 カーニバル オプション特典がいろは同様に、共通でハイスピード×5、×6とスーパーランダムが付いた。 ジョーカー柄とCS11特典の2種のみ、スートはカードごとにランダムとなっていた。 描かれているキャラクター 作者 特典 カードナンバー ミミ・ニャミ(ジョーカー柄) shio ミミ(エヴァ版) 2005-ORG-E13-0001 カジカ・ファットボーイ(スペード柄) あまもん#? ミミ(キミョウ版) 2005-ORG-E13-0002 ハニー(ダイヤ柄) eimy#? ニャミ(ドラゴンボールZ版) 2005-ORG-E13-0003 ポエット・ふわわ(ハート柄) ちっひ ミミ(クリィミー版) 2005-ORG-E13-0004 MZD(クラブ柄) あまもん#? ニャミ(クレヨンしんちゃん版) 2005-ORG-E13-0005 CS11付属 ? リデル(CS11版) 2005-ORG-E13-0006 特典がドラゴンボールZ版のニャミのカードだが、この特典キャラの2Pカラーが本家に初登場したドラゴンボールのニャミが使えるという、お得な仕様となっていた。 絵柄とわくわく!ポップンイラストブックとの対応 P.342 (×) pm10 ミミニャミ pm10 スギレオリエさな pm10 ヨシオ他 pm10 月面上でのプリティ・ししゃも他 pm10 MZDマリィジュディ pm10 スマイル他 pm10 白背景ニャミ pm10 黒背景ミミ P.343 pm10 キャラクター12種 pm10 ポエット他 (×) pm11 横向きミミ pm11 メイ・レイヴガール pm11 切手風 pm11 オリビア・ジャムおじさん・ウサおくん pm11 コンガ卿ほか pm11 ムラサキ P.344 pm11 ブロンソン・エマ pm11 南極風 pm11 カーリー&シャラ pm11 ツースト (×) pm12 いろはに、ぽ pm12 1/5の純情な感情 pm12 夏☆ハニー pm12 古都の柿 P.345 pm12 餌を取り合ふ獣図 pm12 CS10特典 (×) pm13 ジョーカー柄 pm13 スペード柄 pm13 ダイヤ柄 pm13 ハート柄 pm13 クラブ柄 pm13 CS11特典 関連用語 e-AMUSEMENT KONAMI ID プレーヤー名#? クリアメダル カード再発行サービス ポップンフレンド 属性 ee MALL e-AMUSEMENT PASS 基本要素・システム
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